#define THIS_FILE "artillerie.sqf"
#include <tmf\tmf_constants.h>
#include <tmf\tmf_macros.h>
WAITINIT(artillerie);

// nul = [object] execVM "artillerie.sqf";
// nul = [object, "shells", 50] execVM "artillerie.sqf";
// nul = [[1234,3245,0], "flare", 50, 2, 30] execVM "artillerie.sqf";
// nul = ["marker", "smoke", _salvos, _interval] execVM "artillerie.sqf";
// nul = ["marker", "cluster", 50, 2, 50] execVM "artillerie.sqf";
if (!isServer) exitWith {};

/* PARAMÈTRES POSSIBLES

OBLIGATOIRES
	1) Objet, position ou marqueur qui indique la cible
OPTIONNELS
	2) Le type de munition: "shells","smoke","flare","cluster"
	3) Le rayon de dispersion !!! FACULTATIF SI VOUS DONNEZ UN MARQUEUR! La zone du marqueur sera utilisée
	4) Le nombre de salves
	5) L'intervalle entre les salves
*/

_this call EFUNC(artillery);
